ଖେଳ ଚେୟାରର ବିକାଶ ଇତିହାସ |

ଖେଳ ଚେୟାର |, ପ୍ରାଥମିକ ଗୃହ କାର୍ଯ୍ୟାଳୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଚେୟାରରୁ ଉତ୍ପନ୍ନ |1980 ଦଶକରେ ଘରୋଇ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଖେଳର ବ୍ୟାପକ ଲୋକପ୍ରିୟତା ସହିତ ଘର ଅଫିସ୍ ଦୁନିଆରେ ବ to ିବାକୁ ଲାଗିଲା, ଅନେକ ଲୋକ ଖେଳ ଖେଳିବା ଏବଂ କାମ କରିବା ପାଇଁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସାମ୍ନାରେ ବସିଥିଲେ, ତେଣୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପାଇଁ ଆରାମଦାୟକ ଚେୟାର | ଖେଳ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟାଳୟ ବଜାର ଚାହିଦା ପାଲଟିଛି, ଗେମିଂ ଚେୟାରର ପ୍ରୋଟୋଟାଇପ୍ ଦେଖାଗଲା |

୧

ପ୍ରାରମ୍ଭଖେଳ ଖେଳ, କଠୋର ଭାବରେ କହିବାକୁ ଗଲେ, ଏହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଅଫିସ୍ ଚେୟାର ଠାରୁ ଅଧିକ ଭିନ୍ନ ନୁହେଁ, ମୁଖ୍ୟତ home ଘର ଅଫିସ୍ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଖେଳ ପାଇଁ, ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ କ professional ଣସି ବୃତ୍ତିଗତ ଖେଳ ଚେୟାର ନାହିଁ |

୨

2006 ରେ, ଜଣେ ଜଣାଶୁଣା ଆମେରିକୀୟ ଚେୟାର ନିର୍ମାତା, ବିଶ୍ first ର ପ୍ରଥମ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଚେୟାର ବିକଶିତ କରିଥିଲେ, ଯାହା ମଧ୍ୟ ଚିହ୍ନିତ ହୋଇଥିଲା |ଖେଳ ଖେଳଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଅଫିସ୍ ଚେୟାରରୁ ଏକ ନୂତନ ବର୍ଗ ବିକଶିତ ହେଲା |

3

ଦୁନିଆରେ ଇ-କ୍ରୀଡା ଖେଳର ଲୋକପ୍ରିୟତା ସହିତ ଅନେକ |ଖେଳ ଖେଳନିର୍ମାତାମାନେ ଏର୍ଗୋନୋମିକ୍ ଡିଜାଇନ୍ ଧାରଣା ଅନୁସରଣ କରି ଏବଂ ଶୀତଳ ଏବଂ ଫ୍ୟାଶନେବଲ୍ ଯୁବ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଶ style ଳୀକୁ ଧ୍ୟାନରେ ରଖି ପାରମ୍ପାରିକ ଚେୟାର୍ ଧାରଣା ଏବଂ ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ବିଲୋପ କରିଚାଲିଛନ୍ତି |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ସେପ୍ଟେମ୍ବର -20-2022 |