ଟାର୍ଗେଟ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଗେମିଂ ଚେୟାର କ’ଣ ପସନ୍ଦ କରାଯାଏ?

ଜୀବନର ବର୍ତ୍ତମାନର ଦ୍ରୁତ ଗତି ଆମକୁ ଏକ ଅଣ-ଷ୍ଟପ୍ ସ୍ପିରାଲ୍ ଭଳି କରିଦିଏ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦିନ ବ୍ୟସ୍ତତା ମଧ୍ୟରେ ଆତ୍ମ-ମୂଲ୍ୟବୋଧକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରେ, ଏବଂ ବ୍ୟସ୍ତତା ମଧ୍ୟରେ ହଜିଯାଏ | ମହାମାରୀ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଯୁଗର ଆଗମନ ସହିତ, ଲାଗୁଛି ଯେ ଆମେ ପୁନ ef ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିଛୁ | ଏକ ନୂତନ ଜୀବନ, ​​ଏବଂ ମନୋରଞ୍ଜନ ଜୀବନ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟର ମସଲା ପାଲଟିଛି!ମନୋରଞ୍ଜନର ଏକ ମାଧ୍ୟମ ଭାବରେ “ଇ-କ୍ରୀଡା ମନୋରଞ୍ଜନ”, କିନ୍ତୁ ସ୍ natural ାଭାବିକ ଭାବରେ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ମନୋରଞ୍ଜନର ପ୍ରିୟ ପଦ୍ଧତି ହୋଇଯାଏ |ତେବେ, ଭବିଷ୍ୟତ ଏବଂ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ପରିସ୍ଥିତି କ’ଣ?ଖେଳ ଖେଳଶିଳ୍ପ ବଜାର?

୧

ନିକଟ ଅତୀତରେ ଇ-କ୍ରୀଡା ଶିଳ୍ପର ଦ୍ରୁତ ବିକାଶ ସହିତ ଚୀନ୍ “ଇ-କ୍ରୀଡ଼ାର ପ୍ରଥମ ବର୍ଷ” ଅବଧିରେ ପ୍ରବେଶ କରିଛି |ୟୁଜର୍ ସ୍କେଲ ଦୃଷ୍ଟିରୁ, 2021 ମସିହାରେ, ଚାଇନାରେ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଖେଳର ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ସଂଖ୍ୟା 489 ମିଲିୟନରେ ପହ reached ୍ଚିଛି, ଯାହା ବର୍ଷକୁ 0.27% ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି |

 

ଇ-କ୍ରୀଡା ସଂସ୍କୃତି ଏବଂ ଇ-କ୍ରୀଡା ବଜାରର ଦ୍ରୁତ ବିକାଶ ସହିତ ଗେମିଂ ଚେୟାର ଗ୍ରାହକ ଗୋଷ୍ଠୀ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ବ୍ୟାପକ, ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଚାହିଦା ଅଧିକ ବିବିଧ ହୋଇଛି |ବଜାରରେ ସାଧାରଣ ଗେମିଂ ଚେୟାର ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ପ୍ରାୟତ er ଏର୍ଗୋନୋମିକ୍ ଚେୟାରଗୁଡିକ ପାଇଁ ଦାବି କରନ୍ତି, ଯାହା ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଲକ୍ଷ୍ୟ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ବ୍ୟବହାରିକ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବା କଷ୍ଟକର |

 

ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ପାଇଁ ଗେମିଂ ଚେୟାର ରଖିବାର ଦୃଶ୍ୟ ସାଧାରଣତ home ଘରେ ଥାଏ, ଯାହାର ଅର୍ଥ ମଧ୍ୟ |ଖେଳ ଖେଳ“ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍” ଗୁଣକୁ ପୂରଣ କରେ, କିନ୍ତୁ “ଆସବାବପତ୍ର” ଗୁଣ ସହିତ |କେଉଁ ପ୍ରକାରର ଖେଳ ଚେୟାର ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ପସନ୍ଦିତ ଉତ୍ପାଦ ହେବା ସହଜ?

୨

ଏହି ବିଷୟ ଉପରେ ଆଧାର କରି, GDHERO ଦଳ ଡିଜାଇନ୍ ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ସୂଚନା ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଦର୍ଶକ ଏବଂ ବଜାରରେ ବିଦ୍ୟମାନ ଉତ୍ପାଦ ଉପରେ ଗବେଷଣା ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରିଥିଲେ |ଲକ୍ଷ୍ୟ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ଜୀବନ ଅଭ୍ୟାସ, କ୍ରୟ ପଦ୍ଧତି ଏବଂ ଅଭ୍ୟାସ, ଜୀବନ ଦୃଶ୍ୟ, ବିଦ୍ୟମାନ ଉତ୍ପାଦ ଯନ୍ତ୍ରଣା ପଏଣ୍ଟ ଏବଂ ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ ଚାହିଦା ପଏଣ୍ଟ ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି “ଇ-କ୍ରୀଡା” ଦ୍ୱାରା ଆଣିଥିବା ବିଭିନ୍ନ ସାଂସ୍କୃତିକ ଅଭିଜ୍ଞତା |

3

ଟାର୍ଗେଟ୍ ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନେ ବାଛିବେ |ଅଧିକ ପେସାଦାର ଖେଳ ଚେୟାର |ବ୍ରାଣ୍ଡ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ, ଖେଳ ଚେୟାରର ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଘର ସାଜସଜ୍ଜା ମଧ୍ୟରେ ମେଳଣ ଉପରେ ବିଶେଷ ଧ୍ୟାନ ଦେବ |ସେହି ସମୟରେ, ଉତ୍ପାଦ କାର୍ଯ୍ୟ / ଅଭିଜ୍ଞତା, ଉତ୍ପାଦ ସମାବେଶ / ବ୍ୟବହାରିକତା, ଏର୍ଗୋନୋମିକ୍ ପ୍ରୟୋଗତା / ଆରାମ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାରଣଗୁଡିକ ଉତ୍ପାଦ କ୍ରୟ ପାଇଁ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ଆଧାର ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହେବ |

4

ବହୁ ଅନୁସନ୍ଧାନ ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନ ମାଧ୍ୟମରେ ,।GDHERO ଦଳ |ଏକ ସହମତି ପ୍ରକାଶ ପାଇଲା: ଆମେ ଏକ ଖେଳ ସିଟ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରୁନାହୁଁ, ଆମେ ଅବକାଶ ଏବଂ ମନୋରଞ୍ଜନ ଅଭିଜ୍ଞତା ପ୍ରଣାଳୀର ଏକ ଅଂଶ ଡିଜାଇନ୍ କରୁଛୁ |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଜାନୁଆରୀ -04-2023 |