ଖେଳ ଚେୟାର |, ଯାହା ମୂଳତ professional ବୃତ୍ତିଗତ ଚେୟାରରେ ସୀମିତ ଥିଲା ଯାହା ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ଇ-କ୍ରୀଡା ଖେଳାଳୀମାନେ ସାଧାରଣ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଦ୍ ed ାରା ପସନ୍ଦ ହୋଇଥିଲେ ଏବଂ ଅନେକ ଯୁବକଙ୍କ ଘର ସାଜସଜ୍ଜା ପାଇଁ ଏହା ଏକ ନୂତନ “ମାନକ ମ୍ୟାଚ୍” ହୋଇପାରିଛି |
ର ଲୋକପ୍ରିୟତାଖେଳ ଚେୟାରଗୁଡିକ |ଉପଭୋକ୍ତା ନବୀକରଣ ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ଘର ଜୀବନ ପାଇଁ ଲୋକଙ୍କ ନୂତନ ଚାହିଦା ପ୍ରତିଫଳିତ କରେ: ଯୁବକମାନେ ସାଧାରଣତ professional ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ ଇ-କ୍ରୀଡା ଉପକରଣ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଏକ “ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ରୁମ୍” ପାଇବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି |ଏଥି ସହିତ, ମହାମାରୀ ହେତୁ ଲୋକମାନେ ଘରେ କାମ କରିବା ଏବଂ ଅନଲାଇନ୍ ଖେଳିବା ପାଇଁ ଅଧିକ ସମୟ ପାଇଥା’ନ୍ତି ଏବଂ ଆରାମଦାୟକ ଆସନର ଚାହିଦା ମଧ୍ୟ ବ is ୁଛି।ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଚେୟାରର ଗ୍ରାହକ ଗୋଷ୍ଠୀ ଧୀରେ ଧୀରେ ବୃତ୍ତିଗତ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଠାରୁ ସାଧାରଣ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ନିକଟରେ ବିସ୍ତାର ହେଉଛି |
ଶିଳ୍ପ ବିକାଶ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ, 2021 ମସିହାରେ ଚାଇନାର ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ ବଜାର ଆକାର 167.3 ବିଲିୟନ ୟୁଆନରେ ପହଞ୍ଚିଛି, ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ମାପ 506 ନିୟୁତ ଲୋକ, ଏବଂ ସ୍ଥିର ଅଭିବୃଦ୍ଧି ବଜାୟ ରଖିବ |ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେତେବେଳେ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଲୋକପ୍ରିୟ, ଗେମିଂ ଚେୟାରଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଏକ ବଡ଼ ବଜାର ସ୍ଥାନ ପାଇବ |
ବୃତ୍ତିଗତ ଇ-କ୍ରୀଡା ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କାର୍ଯ୍ୟ, ଉନ୍ନତ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ବ୍ରାଣ୍ଡ ସଚେତନତା ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରଥମ ପସନ୍ଦ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |ଏହି ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ଦୃଷ୍ଟିରେ ରଖି ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଧାରଣାକୁ ଆହୁରି ବିକଶିତ କରିବା, ନୂତନତ୍ୱ ବୃଦ୍ଧି କରିବା, ଉତ୍ପାଦ କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ପ୍ରଣାଳୀରେ ଉନ୍ନତି ଆଣିବା, ବ୍ରାଣ୍ଡ ବିକାଶର ରାସ୍ତା ଅବ୍ୟାହତ ରଖିବା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ-ବଜାରକୁ ବାଧ୍ୟ କରିବା ଉଚିତ୍ |ସାଧାରଣ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ, ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଗୃହ ବ୍ୟବହାର ପରିବେଶ ଅନୁଯାୟୀ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ କରିବା ଉଚିତ୍ ଏବଂ ନୂତନ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, ନୂତନ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ନୂତନ ସାମଗ୍ରୀର ପ୍ରୟୋଗ ମାଧ୍ୟମରେ ଉତ୍ପାଦର ଆରାମ ଏବଂ ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଉନ୍ନତ କରିବା ଉଚିତ, ଯାହା ଦ୍ consumers ାରା ଗ୍ରାହକଙ୍କ ବିବିଧ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ ହେବ | କ୍ରୀଡା ଘର ଉତ୍ପାଦ |
ଗୋଟିଏ ଶବ୍ଦରେ, ଗେମିଂ ଚେୟାର ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଚେୟାରକୁ ଯୁବକମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଫ୍ୟାଶନ୍ ଆଭାନ୍-ଗାର୍ଡ ଜୀବନଶ lifestyle ଳୀ ପାଇଁ ଏକ ନୂତନ ପସନ୍ଦ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |GDHERO ଗେମିଂ ଚେୟାର |ଏହି ଦିଗରେ ମଧ୍ୟ ନିରନ୍ତର ଉଦ୍ୟମ କରିବ!
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅକ୍ଟୋବର -12-2022 |